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源码目录概览
这个文档是一份为开发人员提供的 Mozilla 源码目录结构树的指南。它提供源码的鸟瞰以方便开发人员理解 Mozilla 里有什么,到哪里去找想要的东西。它对一个刚刚学习 Mozilla 源码的开发人员来讲是一份不错的文档。
这份文档包含 SeaMonkey,Firefox 和 Toolkit 的相关材料。
这是一份根据 Mozilla 的源码树按月更新的文档。
在 Mozilla Source Code Directory Structure 和 more detailed overview of how the parts of Gecko fit together 可以看到相似的内容。
简介:公有子目录
一套通用名称方案贯穿整个 Mozilla 源码树。最顶层的是产品名称(如 seamonkey)。在第二层是模块的名称(如 seamonkey 的 editor 目录)。第三层一般就由通用命名方案接管了。许多第三层目录包含 base,public,和 idl 目录。虽然不是必须的,但这些同名的目录一般是用作相同的用途。如果将文件按子模块分组,它们通常会被放进第三层目录并且命一个唯一的名字(如 seamonkey 的 editor 目录中的 txmgr )。在第三层目录下面,可能会有第四层的 base,public 和 idl 目录。因此,这个方案是递归的;它适用于子模块,子模块的子模块,依此类推。
base 包含模块的基本(核心)功能。base 包含所有不能被分类成子模块的源码。
build 包含所有用作组建特定模块的 makefile。
doc 包含与模块相关联的所有文档。
idl 包含 XPIDL(跨平台接口定义语言)接口文件。这些接口能极容易地广泛应用于 JS 脚本和 C 代码。XPIDL 文件拥有它们自己的迷你语言和处理工具。
public 包含将被导出到 dist/include 目录的源码。它们并非全部都需要公开,有一些只是在特定模块作特定用途。越多的代码被写成或者转换成 XPIDL 接口,public 目录的价值就越小。
src 包含大部分源码。
tests 包含运用此模块的 C,HTML 或 XUL 示例代码。
tools 包含自动生成某些源码的脚本和组建这个模块的专用工具。
有几个目录是平台相关的,包含特定平台的源码。
windows 包含 Windows 95,Windows 98 和 Windows NT 4.0 的专用源码。
mac 包含 MacOS 的专用源码(包括 PowerPC 和 68000 版本)。
gtk 包含运行在 Unix 的 X-Windows 的 GTK(又名 GIMP 工具包)的专用源码。
motif 包含运行在 Unix 的 X-Windows 的 Motif 工具包的专用源码。
os2 包含 OS/2 专用源码。
rhapsody 包含使用 Yellow Box(Cocoa)的 Mac OS X Server(Which is based on NeXTStep which is based on X-Windows on Unix)的专用源码。
beos 包含 BeOS 的专用源码。
qt 包含 QT 工具包(可以运行在 X-Windows On Unix,Windows 95,Windows 98 和 Windows NT 4.0 的 C 库)的专用源码。
photon 包含 Photon(一个使用在 QNX Software Systems Ltd. 的几个实时操作系统上的微内核窗口系统)的专用源码。
SeaMonkey
SeaMonkey 是火狐浏览器套件的开发版名称。
accessible 包含为 Linux 提供对 Microsoft Active Accessibility 和 Sun’s ATK accessibility API 的支持的源码。
browser 包含 Firefox 的一些源码。这将会包含如下。
build 包含 Mozilla build team 用于组建和管理 Mozilla 基础代码的脚本(通常是 Perl )和程序。这些程序协调 makefiles 的运行以及 dist 目录的创建。
calendar 包含各种各样的 Mozilla 日历程序和扩展。
caps 包含决定基于加密和证书(如 Verisign)的内容的性能的 C 接口和代码。
chrome 包含 chrome registry 工具包。
config 包含 Mozilla 开发人员用于操纵基础代码和执行 makefiles 里的特定行为的脚本和程序。这些程序是代码层的而不是组建层的(那些在 build 目录里)。
content 是从 layout 中分裂出来的,包含那些与 DOM 相关的对象。
db 包含用于 mdb/Mork database(一种低级,通用且跨平台的文件库)的 C 代码。它用于存储邮箱数据,新闻数据和全局历史数据。它现在还不能支持 XPCOM。这些代码起源于 Mozilla 传统基础代码。
dbm 包含用于管理,读写哈希表的 C 代码。它用于 URL 编辑框(存储在传统 Mozilla 的 netscape.hst 中)的自动补全特性和缓存页面索引(存储在传统 Mozilla 的 fat.db 中)。这部分代码起源于加州大学伯克利分校。
directory 包含 LDAP(轻量级目录访问协议)SDK。
docshell 包含载入并展示单个网页(例如 scroll)的 C 接口和代码。[#seamonkey-embedding embedding] 代码包装这些代码实现更高层次浏览器功能如向前,后退和历史。
dom 包含实现和跟踪 Javascript 里的 DOM(文档对象模型)对象的 C 接口和代码。它们组成 C 根据 Javascript 脚本创建,销毁和操纵内建及用户定义的对象的子体系结构。例如,如果 Javascript 脚本添加一个自定义的属性给文档(如 document.goofy = 1),代码将创建 “goofy” 结点,将它放到 “document” 结点并根据最近的 Javascript 命令来操纵它。
editor 包含实现可以编辑纯文本和 HTML 的可嵌入编辑器组件的 C 接口,C 代码和 XUL。它被用于 HTML 编辑器(如在传统 Mozilla 中的编排器),纯文本及 HTML 组成的邮件,以及贯穿整个产品的文本字段和文本区域。这个编辑器被设计得像「带编辑特性的浏览器窗口」并且额外附带编辑文本和管理 undo/redo。
embedding 包含实现泛型高级浏览器功能(如向前,后退,历史)的 C 接口和代码。[#seamonkey-webshell webshell] 代码依据特定平台与支持的方式(如 ActiveX)包装这些接口。
extensions 包含与浏览有关的各种插件的 C 接口,C 代码,XUL 和 Javascript 代码。包括:cookies,IRC,wallet,DOM Inspector,P3P, schema validation,spellchecker,transformiix,typeaheadfind,Javascript debugger,XForms 等等。
gfx 包含平台相关的绘图与成像的 C 接口与代码。可以用于画 rectangles,lines,images 等等。本质上来讲,它是一个平台相关的设备上下文集。它不操作小部件或者特定绘制例程;它只是提供绘图的最原始操作。
intl 包含本地化支持的 C 接口和代码。包含支持各种字符集,各种格式(如不同地方的日期和时间格式)和其它本地化功能的代码。
ipc 包含?(空白)
jpeg 包含读写 JPEG 图像的 C 代码。这些代码起源于对 the Independent JPEG Group 的 JPEG 规范的引用实现。
js 包含将 Javascript 脚本语汇单元化,解析,解释和执行的 C 代码。这些代码起源于 Mozilla Classic。
l10n 包含本地化组建的代码。
layout 包含实现布局引擎的 C 接口和代码。布局引擎决定如何划分窗口资源给一块块的内容。它依据 CSS1 和 CSS2(级联样式表),对齐风格和内容调整和对齐一块块的内容。它并不实际渲染内容;它只是将窗口的不同块分配给各种内容元素。它被称作「软熔」这些内容。这些代码也被称作 “NGLayout” 和 “Gecko”。
lib 包含对 Mac 编程的开发人员参考的 C 代码。它不再使用。它展示了如何将 Mozilla 浏览器嵌入到 Mac 应用程序中去,就像一些示例文件——handling code from Apple。
mailnews 包含邮件和消息组件(如 Messenger in Mozilla Classic)的 C 代码。它包含管理邮件,读取新闻组消息,导入其它邮件格式,组成新的消息等功能的所有代码。
modules 包含组建到 Mozilla 中的各种不同浏览器关联特性的 C 代码。它包括处理各种图像格式(如 PNG,GIF),允许插入 Java 虚拟机(called OJI,for “Open Java Interface”),支持插件并且读取各种压缩格式(如 JAR,ZIP,ZLIB)的代码。这些代码来源于 Mozilla 和各种公司以及独立个人。
netwerk 包含低层次访问网络(使用 sockets 和文件以及内存缓存)和高层次访问(使用各种协议如 http,ftp,gopher 和 castanet)。这部分也被称作 “netlib” 和 “Necko”。
nsprpub 包含跨平台 C 运行时库的代码。这个 C 运行时库包含基本非可视的 C 函数,有分配和释放内存的,获取时间和日期,读和写文件,处理线程的跨平台的字符串比较。这部分也被称作 “nspr” 和 “Netscape Portable Runtime”。这些代码来源于 Mozilla Classic。
other-licenses 包含没有归于 MPL 的代码,包括 branding,libical 和 stubs for 7zip。
parser 包含 HTML 解析器和 XML 解析器(expat.)。
plugin 包含 Mac 上的 MRJ plugin 的代码。
profile 包含创建新用户数据,管理已经存在的用户数据,从 Mozilla Classic 迁移数据和为流行的 ISPs(如 Earthlink 和 Concentric Networks)使用默认数据的代码。
rdf 包含访问各种数据并且根据 RDF 组织它们之间的关系的 C 接口和代码。RDF 是一个开放的标准即「Resource Description Framework」。这些代码从本地文件系统,数据库,Internet 或者其它使用类 URL 语法的资源读写数据。
security 包含安全模块包括 NSS 和 PSM。
storage 包含 sqlite3 的一个实现。
suite 将包含特定于 Mozilla suite 的文件。
sun-java 包含使 Mozilla 能与 Sun JVM 交流的 C 代码。但是它并不包括虚拟机本身的代码。
themes 包含 Mozilla 的默认主题,modern 和 classic。
toolkit 包含 Firefox,Thunderbird 和其它独立应用程序使用的工具包的代码。This will be covered below。
tools 包含 Linux-only Leaky tool 的 C 代码。Leaky 能帮忙探测内存泄漏和 XPCOM 引用计数的问题。
uriloader 包含为某一 URL 包含的内容调用正确的查看器的 C 接口和代码。例如:如果代码决定内容是一个邮件消息,它会查找匹配的监听者(可能是 Netscape Messaenger)并将邮件消息传递给它用于显示。它是通用的,可以将内容传递给内部组件(如 Messenger),插件或者辅助程序。
view 包含不同类型视图(如滚动视图)的 C 接口和代码。一个视图包括除了标题栏,边框或者其它装饰(包含在框架中)以外的内容。这些代码服务于操纵它包含的个别的内容。例如:一个滚动视图将查找它的滚动条位置并且告诉它的内容根据滚动条 thumbs 绘制在什么哪里。
webshell 包含 C 接口,C 代码,Linux Shell 脚本和其它文件用于将 Mozilla 通过不同方式内嵌到各种不同平台的其它程序中(如 plug-in,ActiveX component,XPCOM classes)。
widget 包含 C 接口和代码用于平台依赖的控件(小部件),如 scroll bars,radio buttons 和 list boxes。
xpcom 包含低层次的 C 接口,C 代码,少量汇编代码和命令行工具用于实现 XPCOM 组件(which stands for “Cross Platform Component Object Model”)的基本机制。XPCOM 是一种允许 Mozilla 导出接口并且让它们自动化且有效于 Javascript 脚本,Microsoft COM 和规则的 Mozilla C 代码的机制。一些低层次的 XPCOM classes 和 interfaces 也在这里定义(如所有平台的事件循环)。XPCOM 能兼容并且与 Microsoft COM 很像(虽然 XPCOM 是跨平台的)。
xpfe 包含 C 接口,C 代码和 XUL 用于实现 “Cross Platform Front End”。本质上讲,这是 Mozilla 程序开始和管理其它组件完成任务的地方。这些代码中包括极少量平台相关的代码;它依赖于其它组件来提供平台相关的接口来提供平台特定的功能。
xpinstall 包含 C 接口和代码用于实现从 Mozilla Classic 的智能升级特性。XPInstall 提供下载文件,解压,并且安装它们的代码,这些与平台相关。
xulrunner 包含代码用于 XUL Runner。
FireFox
Firefox 被包含在 browser 目录内。
app 包含用于组建 firefox 可执行文件的代码。
base 包含 XUL 和 branding code。
components 包含 Firefox 指定组件如历史,书签,首选项,migration,sidebar..
config 包含 Firefox 的组建脚本。
extensions 包含用于进行某一扩展工作的代码。
installer 包含 Firefox installer 代码。
locales 包含为 Firefox 翻译的文件。
themes 包含 Firefox themes。
Toolkit
Toolkit 被用于单独的产品。
components 包含警告,自动补全,命令行接口,控制台,cookies,下载管理器,文件选择器,历史,密码管理,前置类型查找,查看源码,等等。
content 包含为 toolkit 指定的 XUL。
library 包含 libXUL work。
locales 包含翻译过的文件。
mozapps 包含共享的应用程序材料。
obsolete 包含过时的材料。
profile 包含属性管理器。
themes 包含与 toolkit 有关的主题。
xre 是 XUL 的运行时引擎。这个目录包含初始化 toolkit 的代码。
Original Document Information
•Author(s): Daniel Howard
•Other Contributors: Heikki Toivonen (11-Nov-1999), Hervé Renault (for the French translation) (16-Nov-1999)
•Last Updated Date: Michael Kaply 2-June-2005
•Copyright Information: Portions of this content are © 1998-2007 by individual mozilla.org contributors; content available under a Creative Commons license | Details.
•Further History: Document History.
- 本文标题:Moziila 文件结构概览(译)
- 创建时间:2021-03-28 00:00:00
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