C++ 程序员的 Java 指南
Pin Young Lv9

这是一个 C++ 程序员自己总结的 Java 学习中应该注意的点。

缘起

因工作原因从 Windows 客户端开发转为 Android 客户端开发,所以主要的开发语言也由 C++ 变为了 Java,在学习 Java 的过程中,即享受到 Java 的自带程序库的丰富带来的便捷,也遇到一些与 C++ 里的习惯不符需要注意的地方。

初学时的计划是看完一本 Java 教材,过程中整理 C++ 程序员学习 Java 需要注意的点,然后对照写一篇《C++ 程序员的 Java 指南》,但最后懒癌犯了,只整理了一部分不同点,要形成一份「指南」还有很长的路要走,暂且把这个坑挖在这里,如果哪天心血来潮就填上。

一个知乎问答下有我的答案,与本篇文章内容同步:习惯写C++的人突然转去写Java,会有什么样的坑?

注意点

  • char 是两个字节(字符及字符串默认都是 utf-16)。

  • 浮点数默认是 double,所以要写成 float f = (float)5.0 或 5.0f,不然会报错。

  • 整数除整数可能导致除零异常,而浮点数不会。

  • break 和 continue 能够使用 flag 来跳出和继续指定循环。

  • boolean 值只能是 true 和 false,不能从整形等其它值转换而来。用于字符串连接的时候会自动转换成「true」和「false」。

  • if 里只能接受 boolean 值,所以 C++ 里的好习惯 if (5 == var) 在 Java 里不再必要,少写了一个 = 的时候 IDE 和编译器都会提示你。

  • new Person(); 必须有 (),否则编译不过。

  • 数组的声明方式推荐 int[] nArray = new int[4]; 或者 int[] nArray = {1,2,3};,第一种称为动态初始化,第二种称为静态初始化。动态初始化时,系统按如下规则分配初始值:整形为 0,浮点型为 0.0,字符型为’\u0000’,布尔型为 false,引用类型为 null。

  • 当系统加载类或创建该类的实例时,系统自动为成员变量分配内存空间,并在分配内存空间后,自动为成员变量指定初始值。

  • 局部变量定义后,必须经过显式初始化后才能使用,系统不会为局部变量执行初始化。

  • 访问控制符有 private、default、protected、public。private 只能在同一个类中访问,default 能在同一个类、同一个包中访问,protected 能在同一个类、同一个包、子类中访问,public 能在全局范围内访问。

  • 在构造器中可以使用 this(params) 来调用本类的其它构造器,使用 super(params) 来调用父类构造器,只能书写在本构造器第一行,所以它们不能同时出现。

  • 使用 super 调用父类中的实例方法,使用父类类名调用父类中的类方法。

  • 如果父类方法具有 private 访问权限,则该方法对其子类是隐藏的,因此其子类无法访问和重写该方法。

  • java 中有 instanceof 运算符,c++ 中对应的 RTTI 方式是(typeid)?instanceof 运算符的前一个操作数通常是一个引用类型的变量,后一个操作数通常是一个类(也可以是接口,可以把接口理解成一种特殊的类),它用于判断前面的对象是否是后面的类,或者其子类、实现类的实例。如果是,则返回 true,否则返回 false。判断是否是同一个类的实例时应使用 obj1.getClass()==obj2.getClass()。

  • 初始化块和声明属性时指定初始值,这些按源程序中排列顺序执行。

  • java 中只有值传递。

  • 对 private 方法,即使它使用 final 修饰,在子类中也可以定义一个相同的,因为这是子类定义了一个新方法,并非重写。

  • final 和 abstract 永远不能同时使用;static 和 abstrace 不能同时修饰某个方法;private 和 abstrace 不能同时修饰某个方法。

  • java 中的 abstract 方法不能有方法体,c++ 中的 pure virtual 函数可以有实现。

  • interface 的方法只能是 public abstract 的,属性只能是 public static final 的,使用 private 等修饰编译会报错。

  • 从内部类里引用外部类的属性或者方法时,可以用命 OuterClass.this.。

  • 非静态内部类里不能有静态成员。

  • 内部类可以使用 static 修饰,外部类不行。

  • 从外部类外创建内部非静态类的语法:OuterClass.InnerClass varName = OuterInstance.new InnerConstructor();
    从外部类外创建内部静态类的语法:OuterClass.InnerClass varName = new OuterClass.InnerConstructor();

  • 内部类不可能被外部类的子类中重写,因为命名空间不同。

  • 纠误一处:《疯狂 Java 讲义》P214 讲道「如果匿名内部类需要访问外部类的局部变量,则必须使用 final 修饰符来修饰外部类的局部变量,否则系统将报错。经验证,只要这个局部变量在后续不改变其值,即使它不以 final 修饰,但实际表现是有效的 final 时,在 Java 8 环境下编译后会自动为它加上 final,不报错。

  • switch 表达式可以使用整形或者枚举类实例(从 Java 7 开始,可以使用 String 对象了,参考:Strings in switch Statements)。

  • Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals 方法。

  • HashSet 判断两个元素相等的标准是两个对象通过 equals 方法比较相等,并且两个对象的 hashCode() 方法返回值也相等。

  • foreach 循环仅适用于实现了 Iterable 接口的 Java array 和 Collection 类。

  • 遍历任何 Collection(例如 Map、Set 或 List)时要删除元素只能使用 Iterator 的 remove 方法。

  • 包名不能使用关键字,比如 switch 和 return 等,参见 7.4.1. Named Packages3.8. Identifiers