主题定义是一件比较费时的操作,尽管编辑器还是那个 VSCode 的编辑器,但如果你要假装这是自己的,那么总要在UI上有些变化才是。
这需要一些精调,所幸 monaco-editor 提供了相当丰富的主题配置选项,完全可以让你的编辑器大变样。
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基本说明
Monaco-editor 通过 language 解析会定义一些 token ,而语法高亮就是对这些提取出来的token进行关键词着色。
::: tip
不清楚语言解析的,可以参看Monaco 编辑器语法定义,关于 token 名称,可以参看官方文档:Monarch
:::
主题的配置当然不止语法高亮这么简单,还涉及到其它的一些诸如编辑器背景设置,滚动条设置等,这些配置项没有文档公开,但是可以在 editor.main.js
中通过搜索 ----- base colors
得到。
:::tipeditor.main.js
可以在 node_modules/monaco-editor/dev/vs/editor
中找到
:::
在相同的文件中,还能找到 vs
, vs-dark
和 hc-black
的主题定义
而创建自己主题的过程,简而言之就是复制一个主题副本,然后填色的过程。
根据token创建颜色配置
根据前一步Monaco 编辑器语法定义得到的解析结果,我们可以创建我们自定义的颜色配置文件。
1 | let theme = { |
我们的Theme对象大致就分为这几个模块,在 monaco-editor 的定义中,它的类型是 IStandaloneThemeData。由于 monaco-editor 在初始时就定义了三个主题,所以我们可以在此基础上进行扩展。这就是 base
和 inherit
的作用。
:::tip
选择 vs-dark
作为我们的基底,这意味着我们要创建一个暗色的主题(我比较喜欢),你也可以创建亮色的,那就是以 vs
作为基底。
:::
Rules
在 rules 中,我们要插入的是语法高亮,根据之前的解析结果,我们可以创建一些配置,比如:
1 | { |
该对象的数据结构完整定义在这里,
:::tipfontStyle
的可选项只有 italic
, bold
和 underline
如果你想使用多个字体效果,请使用空格隔开,比如 fontStyle: "bold italic"
:::
按照 markdown.header
的定义,我们可以把剩下来的那些 token 统统定义上。对于默认的 token,如果你不打算修改,那么可以不用写,因为我们是继承自 vs-dark
主题的,不写就意味着使用原有的主题色。
Colors
这里定义的就是我之前提到的杂项设置了,比如滚动条背景,选择区域颜色之类的,大概定义如下:
1 | colors: { |
具体属性名的查找方法我也在文章开头的时候说了。
:::warning
需要注意的是,在 Rules 中定义的颜色不包含哈希字符 #
,而 Colors 中需要包含哈希字符。
:::
注册主题
主题的配置创建完成之后,我们可以在 monaco-editor 中定义属于我们的主题了:
1 | import * as monaco from "monaco-editor"; |
- 本文标题:Markdown 编辑器 -3- 主题
- 创建时间:2020-09-02 06:52:00
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